Иногда мне кажется, что хорошая игра совсем без опасности существовать просто не может, тупо не интересно. Не важно, что это за опасность: получить в жбан или потерять всё, что есть на счету в Фальсуме - единственная опасность, которая НЕ делает игру, это опасность проиграть. Опасность проиграть вовсе не опасность, а риск, потому что бояться поиграть - глупо, не глупо - опасаться рисковать, я бы такое понял.